乌尔善说得很对,真正能够走得很远的演员,要么是专业院校的毕业生,要么是有天赋的野路子,目前的顶流都是靠演戏获得流量认可,比如肖战、王一博凭借《陈情令》出圈,杨紫凭借多部爆款剧,还有朱一龙凭借《镇魂》出圈,易烊千玺更是凭借多部卖座电影获得认可,那些选秀成为明星演戏的作品都没有爆,特别有位唱跳歌手演出了一部票房惨败的科幻片,愣是给资本上了非常生动的一课,流量不等于票房,只有作品才是王者。对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
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