对此,他说道:“我不认为他想在这场婚礼上寻求任何形式的冲突。要说有什么区别的话,那就是他想离所有人越远越好。我不认为这是因为雷妮拉不会和他私奔。我想说,这一幕可以很容易地写成,他要求她和他一起私奔,她理解他为什么这样想,她不能放弃女王的角色,但如果他想离开御林铁卫,她会给他一个出路。这就是发生的情况。它不是。这对我来说很有趣。她选择把他留在那里。她逼他撑过了那场婚礼。这就是敌意形成的地方。”任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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